Легендарный архитектор, создатель мифических миров, Кузнец Бездны, избранная судьбой носительница меча, клинок под знаменем богини, повелительница Вальгаллы, игрок номер один, непобедимый бог войны на передовой и легендарный партнёр Центрального бюро — всё это о Лу Сю. И всё же она слегка растеряна.
Причина проста: на старте у неё не было ни грандиозных замыслов, ни великих целей. Перенесясь в игровой мир, Лу Сю обнаружила, что ей отпущено всего двадцать три дня. Ходить в подземелья за дополнительным временем она не решалась — новое тело казалось слишком непривычным. Продлевать жизнь через рекламу тоже не хотелось: невыносимо скучно.
Так остался единственный вариант — выживать, создавая подземелья самостоятельно. С мыслью «лучше мёртвая лошадь, чем живая» она взяла за образец видеоигры и построила свой самый первый мир. Отзывы прошедших его были единодушны: «Ты серьёзно самая ужасная! Разве миры, которые ты создала, действительно предназначены для людей?»
Дальше её арсенал рос: [Нетипичная храбрость] из Resident Evil, [Угольки костра] из Dark Souls, [Восстановление дыхания] из шутеров, [Идеальное парирование] и [Опасность] из экшенов, а также многое другое. У игроков в рюкзаках, соответственно, появлялись [Антисептик], [Кровь Сифа], [Оружие против титанов LG-97 «Гром»], [Белый чехол Эммы] и прочие предметы.
А ведь в самом начале Лу Сю хотела лишь выжить…


Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.