Еще три минуты спустя.
Дзинь… дзинь-дзинь-дзинь…
Действительно, элитный зомби 3-го уровня оказался куда ценнее — из него вышло целых 12 монет!
Семь трупов принесли Ван Цуну в общей сложности 30 новых монет. С учетом десяти имевшихся, теперь у него в кармане было 40 черных железных монет. Появилась уверенность в завтрашнем дне!
Взглянув на три кучки белых костей, он решил, что скелеты 1-го уровня слишком хрупки — лучше пустить их на усиление Первого. Ван Цун приказал Первому сесть, сложил все кости в одну кучу рядом с ним и достал монету номиналом в 10 единиц. Как только он представил, как укрепляет свою цель, слот для монет тут же проявился.
Дзинь!
После того как монета исчезла в голове Первого, белые кости мгновенно превратились в вязкую субстанцию, окутали скелета и впитались в него, заставив пламя его души вспыхнуть с новой силой.
Спустя десять секунд процесс завершился.
Скелет-воин (синий), уровень 3, нежить, призванное существо. HP: 260, MP: 30.
Опыт: 0/150.
Атака: 25–30.
Защита: 15–20.
Сила: 14, Ловкость: 10, Интеллект: 3, Дух: 3, Телосложение: 11.
Навыки: Костяная броня (ур. 1), Рассечение железа (ур. 1).
Описание: Элита среди скелетов, но все еще слаб.
Костяная броня (ур. 1) — пассивный навык: +50 к максимальному запасу HP, +12 к защите.
Рассечение железа (ур. 1) — активный навык: расход 10 MP, следующая атака наносит двойной урон, перезарядка 60 секунд.
Скелет-воин выглядел куда внушительнее предшественника: на нем красовался костяной полудоспех, а в руках появилось двустороннее боевое топорище. Пламя в глазницах стало ярче.
Чего же ждать? Вперед! На охоту!
Ван Цун не терял головы. Он решил сначала подняться на верхний этаж. Там, как и ожидалось, появились новые монстры: три зомби, один из которых был 2-го уровня, гниющий труп 2-го уровня и зомби-пес 5-го уровня. К счастью, имя пса было белого цвета, к тому же он, похоже, хромал на одну лапу.
Враги стояли далеко друг от друга. Ван Цун не стал глупо бросаться в бой, он решил выманивать их по одному, принимая урон на себя и позволяя своему бойцу наносить удары. Выход на крышу был узким, как раз для одного человека.
Сначала все шло гладко, но пес оказался крепким орешком. Его агро удержать было сложнее, чем у зомби, и Первый едва не погиб. К счастью, монеты можно было использовать и для лечения.
Проведя три эксперимента, Ван Цун выяснил, что постепенное восстановление выгоднее мгновенного. Мгновенное лечение за 1 монету давало Первому всего 10 HP. А постепенное, хоть и медленное, работало дольше. В бою лучше всего подходило восстановление в течение 3 секунд — по 5 HP в секунду. Вне боя оптимальным был режим на 60 секунд — по 1 HP в секунду. На самом Ван Цуне этот эффект удваивался — возможно, потому, что он живой.
Убийство пса обошлось ему в 4 монеты — по две на каждого. Зомби 1-го уровня давали по 1 очку опыта, 2-го уровня — по 2. За этот бой он получил в сумме 30 единиц опыта, включая бонус за убийство более сильного противника. Этого не хватило для повышения уровня.
Пришло время открывать сундуки! В этот раз удача была не на его стороне: выпало всего два белых сундука. Зато в одном из них лежало 9 монет — хоть какое-то утешение. В другом обнаружилась обувь.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.