ПВП – режим сражения между игроками, или, говоря проще, «дуэль».
Сначала Кирито не хотел вызывать друга на бой, считая его новичком. Но увидев, как Сэйя разделался с кабаном, он не смог усидеть на месте. Он понимал, что в игре, завязанной на холодном оружии, такой мастер кэндо освоится мгновенно. Более того, Кирито даже испугался: если не сразиться с Сэйей сейчас, пока тот ещё не привык к механике, то через пару недель шанса на реванш за все прошлые поражения в реальности у него может просто не остаться.
— Ах вот оно что! — Усмехнулся Сэйя, глядя на решительно настроенного мастера Кирито. — Значит, все эти разговоры про тренировки в SAO и «друзья должны играть вместе» были просто байками? Твоя настоящая цель – отыграться на мне в игре, да, Кирито-кун?
— Ну так что, господин чемпион, ты принимаешь мой вызов?
Глава 8
Глава 8. Чемпион кэндо против Черного Мечника.Провокация Кирито была довольно топорной, но, надо признать, на Сэйю она подействовала безотказно. Посвятив кэндо больше десяти лет, Сэйя и сам не на шутку заинтересовался тем, на что способен мастер Кирито в виртуальном пространстве.Он принял вызов и покрепче перехватил рукоять своего меча.Кирито довольно улыбнулся. Пара быстрых движений пальцами в воздухе – и перед ними появилось окно подтверждения дуэли. Оба вступили в режим честного ПВП.В этом режиме игроки не получают штрафа за смерть, а время боя ограничено тремя минутами. Побеждает тот, кто первым обнулит ОЗ противника или сохранит больше здоровья к моменту окончания таймера.Кляйн, наблюдая за внезапным началом схватки, пришёл в неописуемый восторг. Наблюдать за дуэлью таких асов было куда интереснее, чем за истреблением кабанов. Это позволяло воочию увидеть истинную магию игры.Ведь перед ним стояли не просто игроки. Один – опытный бета-тестер, «битер», а другой – одарённый мастер меча из реальности. Несмотря на их низкие уровни, это была битва титанов.Системные навыки в SAO, помимо общедоступных, часто требовали выполнения определённых условий: например, достижения нужного уровня или прокачки мастерства владения конкретным типом оружия.На данный момент арсенал Кирито был невелик. Однако он не жаловался: по сравнению с ним Сэйя вообще не смыслил в системных навыках. Кирито подозревал, что реальный боевой опыт Сэйи может позволить ему создавать уникальные приёмы, но не верил, что при нынешних характеристиках тот сможет реализовать их в полной мере.Сэйя был силён, но он ещё не освоился в игре, в то время как Кирито провёл здесь целый месяц во время бета-теста. И в этом было его преимущество.Едва таймер отсчитал последнюю секунду, Кирито резко оттолкнулся от земли. Под его ногами взметнулся вихрь пыли, и он пулей рванул к Сэйе!«Рывок» – один из базовых навыков SAO, доступный всем классам для быстрого сближения с целью.В игре Кирито был полной противоположностью себе реальному – здесь он был агрессивным атакующим. С первых же секунд он навязал свой темп, стремясь захватить инициативу.Благодаря «Рывку» Кирито двигался со скоростью спринтера-чемпиона. В мгновение ока он оказался перед противником. Его скорость была на порядок выше, чем у бешеного кабана.Обычно после «Рывка» персонаж на долю секунды замирает – в игровом сленге это называется пре-каст или пост-каст. Но Кирито, используя механику смены навыков, сумел практически полностью нивелировать эту задержку.Как только он оказался перед Сэйей, его меч обрушился сверху вниз.«Косой удар»!Ещё один базовый навык, но в связке с «Рывком» он стал быстрее и мощнее. Окажись на месте Сэйи Кляйн, его голова, скорее всего, уже отлетела бы в сторону.— Дзынь!Но Сэйя не был Кляйном. Резкий, чистый звук столкнувшейся стали эхом разнёсся по лугу. Сэйя хладнокровно заблокировал атаку, выставив меч горизонтально.Используя игровую механику блокировки оружием, Сэйя не только отразил удар, но и тут же провёл

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.