Остальные характеристики, должно быть, тоже имели свои функции.
Силу, ловкость и телосложение понять было легко – суть крылась в самом названии, одного взгляда хватало, чтобы понять назначение параметра.
А вот дух и воля заставляли изрядно поломать голову.
Линь Юэ припомнил информацию из игры.
Параметр духа в игре сильно влиял на успеваемость главного героя; он всерьез подозревал, что это характеристика, отвечающая за работу мозга.
Что касается воли, то тут всё было абстрактнее.
Хотя это была его самая высокая базовая характеристика, превышающая показатель обычного человека в 1.0 почти на пятьдесят процентов, в игре эта штука была чем-то вроде «очков здоровья» протагониста.
Стоило герою ошибиться в ключевом моменте выбора, как игровая система, исходя из текущего уровня воли, немедленно проводила проверку. Если проверка проходила успешно, всё обходилось – герой лишь получал небольшое наказание в виде снижения симпатии со стороны объекта прохождения, и игру можно было кое-как продолжать.
Но если проверка проваливалась, на экране всплывало сообщение: «Вы пали духом, с тех пор так и не оправились и покинули их», – после чего следовал экран финала с поражением.
В такие моменты обычно оставалось только удалять сохранение и начинать заново.
Разумеется, чем выше воля, тем сложнее проиграть; и наоборот – чем ниже воля, тем выше шанс неудачи.
Линь Юэ вспомнил, как во время нападения Вэнь Нин перед его глазами возникли тяжелейшие галлюцинации: стены превратились в плоть, манекены стали живыми монстрами, и даже его собственное тело начало стремительно гнить.
Хотя он быстро взял себя в руки, изгнал видения из разума и пришел в себя, это не означало отсутствие опасности.
Можно сказать, что если бы он тогда перед лицом Вэнь Нин из-за галлюцинаций сошел с ума или потерял контроль, то ему не хватило бы и десяти жизней – это ничем не отличалось бы от проваленной проверки и конца игры.
«…То есть рядом с призраком по самой его природе существует некое поле ужаса. Стоит ему появиться, как психика обычного человека расстраивается, впадая в безумие. А “воля” как раз используется для сопротивления этому полю?» – погрузился в мысли Линь Юэ.
Если это действительно так, то воля, возможно, является самой важной из пяти характеристик.
В конце концов, это единственный параметр, позволяющий косвенно противостоять атакам призраков.
Его значимость была почти самоочевидной.
Уяснив это, Линь Юэ уже хотел было двинуть пальцем, чтобы вложить все 0.2 очка в волю, но в последний момент его взгляд дрогнул, и он остановился.
«Ладно, базовое значение моей воли – целых 1.5, это уже очень много. По крайней мере, в текущих заданиях не было ситуаций, где я попал бы в безвыходное положение из-за нехватки воли. Значит, временно повышать ее не нужно».
Линь Юэ в итоге решил, что эти с трудом добытые 0.2 свободных очка характеристик нужно использовать максимально эффективно.
Он открыл панель заданий системы.
Перед глазами тут же возник массив текста.
«Задание: Тренировка тела (1)».
«Чтобы завоевать сердце девушки, помимо искренних стремлений, необходимы и личные достоинства. Крепкое, атлетичное тело поможет тебе лучше добиваться расположения героинь. Поэтому отправляйся на ночную пробежку; с помощью усилий и пота закали себя, чтобы стать выдающимся мужчиной».

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.