Я вспомнил!!
Я, мать твою, вспомнил!!
Я же видел эту историю!
Вот почему эта обстановка показалась мне такой знакомой!!
Да это же! Это же!!
Это же история про школьницу-призрака Ханадзи!
Глава 2
После первоначального замешательства Чу Сыхэн с дрожью внярабь поднялся на ноги.
Хотя пережитая сцена оставила неизгладимый, невыразимый отпечаток на его психике, к счастью, он не относился к тем крайним людям, которые наотрез не переносят пугающую атмосферу. В конце концов, в реальной жизни он не раз бывал в хоррор-квестах, пересмотрел множество фильмов и даже поиграл во немало страшных игр с дополненной реальностью.
Иначе, стоило ему прочитать предысторию, он бы не догадался так быстро, что всё это напоминает какой-то знакомый сюжет.
Однако, судя по тому, как у Чу Сыхэна всё еще дрожали руки и ноги, во-первых, храбрости у этого парня оказалось куда меньше, чем он сам о себе думал, а во-вторых, как бы много он ни видел и ни играл, переживать подобное на собственном опыте с полным погружением — это совершенно разные вещи…
Спокойно, спокойно, это всего лишь игра, просто игра…
К тому же, всё может быть не так жутко, как ему кажется; возможно, он просто накручивает себя, а разработчики всего лишь хотели создать атмосферу тяжелого прошлого, оставшегося в памяти главного героя.
Быть может, по-настоящему главный герой боится чего-то вроде «огня», а столкнуться ему придется с каким-нибудь мелким воришкой или грабителем, и сюжет, судя по всему, намекает, что можно воспользоваться помощью призрака младшей сестры.
Он отчаянно успокаивал себя, затем на ватных ногах доплелся до изголовья кровати, сел и силой переключил внимание на игру.
Подсказку к основному заданию можно условно разделить на два фактора: выжить — это базовое условие. На этот раз, скорее всего, игра не станет, как во вступлении, сразу переноситься на десять лет вперед, а прямо объявит о поражении, из-за чего этот мир прекратит свое существование. А выбраться наружу следует понимать как второстепенную цель, вытекающую из главного условия.
Иными словами, можно с уверенностью утверждать, что в данный момент главный герой «заперт» здесь и ему нужно отсюда сбежать. Иначе он почти наверняка погибнет. Тогда куда ведет этот выход: из спальни? Из дома? Или из этого городка?
Прежде всего, побег из этой спальни можно исключить: в конце концов, в комнате даже нет окон, ее площадь от силы квадратных метров двадцать, и в ней нет абсолютно никаких укрытий. Если целью было просто выбраться отсюда, это было бы либо «слишком просто», либо «слишком сложно», и то, и другое выглядит неразумно.
Поэтому пока что он предположил, что нужно выбраться из этого дома. Тогда на пути к спасению неизбежно встретятся преграды, причем с огромной вероятностью возникнет прямая угроза жизни. Кроме того, можно предсказать, что парадная дверь дома сейчас определенно не откроется простым способом.
Подобно всевозможным играм-головоломкам, некоторые ключевые маршруты могут потребовать разблокировки с помощью определенных предметов. К тому же, судя по тому мрачному нраву этого мира, здесь наверняка придется столкнуться со всякой сверхъестественной чертовщиной.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.