Глава 1
Светлая сторона:
Крестьянин: обычный человек без каких-либо навыков, во время собраний не может быть убит никакими средствами (кроме голосования).
Божественное зрение: обладает острым взглядом, может видеть дальше и просквозь препятствия, но поле зрения становится уже — всего 35 градусов прямо перед собой.
Богатый купец: обладает огромным состоянием и широкой известностью, его кардиостимулятор соединен с сигнализацией, после убийства принудительно созывает собрание.
Заложник: может быть убит только оставшись наедине с представителями теневой стороны.
Рабочий: может использовать определенное оборудование на арене для защиты себя, а также вовремя замечать активированные теневой стороной ловушки.
Судья: может убить представителя теневой или нейтральной стороны, но если убьет невиновного, умрет сам.
Священник: способен чувствовать количество погибших на арене, включая персонажей, выбывших по итогам голосования на собраниях.
Прослушка: фиксирует одну цель и до начала собрания может слышать звуки, доносящиеся из окружения этого человека.
Судмедэксперт: обнаружив тело, может путем вскрытия узнать личность погибшего, однако информация о личности станет доступна только после перехода на собрание.
Безумец: став свидетелем убийства, получает способность убивать, до этого ничем не отличается от крестьянина, но во время собраний также может быть уничтожен определенными способами.
Могильщик: способен ощущать трупное дыхание, исходящее от убийцы; после начала собрания показатели трупного дыхания сбрасываются.
Ведьма: обладает хрустальным шаром для наблюдения за определенной областью.
Монахиня: обнаружив тело, может в течение трех секунд поговорить с душой погибшего и получить информацию. (Роль исключает роль судмедэксперта, они не могут появиться в одном матче).
Офисный планктон: получаемая за выполнение заданий награда удваивается. (После обновления игры временно заблокирован).
Детектив: во время собрания может запросить местоположение выбранной цели до начала собрания.
Оружейник: владеет ржавым клинком, способным убить любую цель, после использования клинок приходит в негодность.
Звезда: информация о его смерти рассылается всем персонажам светлой стороны.
Незаконнорожденный: помечает цель и в реальном времени отслеживает ее местоположение, после смерти цели метка исчезает.
Теневая сторона:
Могильщик: убив цель, может скрыть тело путем захоронения, чтобы избежать обнаружения другими, однако остается крошечный изъян: светлая сторона при прохождении мимо места захоронения автоматически активирует тревогу и принудительно вызывает собрание.
Переносчик тел: может взвалить тело на спину и перебросить в уединенный угол, но с ношей на плечах передвигается очень медленно.
Вор: может красть награды, переносимые светлой стороной, замедляя темпы победы светлой стороны за счет накопления наград. (После обновления игры временно заблокирован).
Оружейник: обладает магической снайперской винтовкой, способной убивать во время собраний; угадав личность цели, уничтожает ее, но ошибка в предположении приводит к разрыву ствола винтовки и собственной гибели. Имеет всего два патрона.
