— Всё в порядке, всё хорошо. Уж условия-то достижения специальной концовки я знаю, — так убеждал себя Джек, оторвав руки от головы.
Утопив всплывшие было негативные мысли о том, пойдет ли в самом деле всё так же, как в игре, он глубоко-глубоко выдохнул.
— Ладно…
Смочив горло водой, Джек снова опустил взгляд на записи.
Его внимание приковал раздел, где были перечислены особенности каждого из семи государств и их главные персонажи: он обдумывал, к какой фракции примкнуть к началу основного сюжета через пять лет.
— …Исидура и королевство Вейл не годятся.
Там сильны сословные предрассудки, и новичков — к тому же сирот-простолюдинов — вряд ли вообще воспримут всерьез.
Ему совершенно не верилось, что за несколько лет он сможет занять положение, которое позволит влиять на верхушку власти.
— Синрасю тоже отпадает.
Вера в духов там глубоко проникла в политику, и какому-то откровению Короля духов придают большее значение, чем словам главы государства.
Яснее ясного, что страна, в которой даже лидер не может поступать по своему усмотрению, станет тяжелой обузой, даже если ее удастся прибрать к рукам.
То есть кандидатами остаются четыре государства.
— В идеале, конечно, подошли бы Кетернек или республика Кисрейн, но…
Две великие державы, чья мощь уступает лишь Исидуре.
Но благодаря богатству там огромная конкуренция, и, чтобы подняться, потребуется время.
— …Выходит, реальнее всего либо Рурудзиф, либо рыцарское государство Катарина.
Территория Рурудзифа хоть и мала, но благодаря единственной в Шайе мифриловой шахте он умело конкурирует с другими странами.
И рыцарское государство Катарина, возникшее около восьмидесятого года нового календаря, когда тогдашний Второй рыцарский орден, не желая мириться с жесткими авторитарными порядками, захватил принадлежавшие Вейлу горы на севере Шайи и отделился от королевства.
Рурудзиф, где за деньги можно купить даже власть.
Рыцарское государство Катарина, где правит меритократия.
Если Джек Линкер, простой сирота войны, желает пробиться наверх, шанс есть только в этих двух государствах.
Впрочем, на деле даже этот путь вовсе не так прост, как на словах.
Но даже в маленькой стране безвестному мальчишке не так-то просто сделать карьеру.
Скорее, пробиться наверх с помощью денег или собственных способностей — самый сложный путь в этом мире.
— …И всё же, если я не успею, всему придет конец.
У нынешнего Джека нет ни денег, ни силы — вообще ничего.
Поэтому для начала он решил изучить магию.
Том 1 Глава 4
В серии «Хроники войны Флэр-Элда», включая последнюю часть, существует всего восемь родов войск.
А в спин-оффе, местом действия которого стала Шайя, появляются пять из них:
Дешевая пехота, которую можно собрать в большом количестве.
Лучники, способные атаковать с большого расстояния.
Кавалерия, обладающая превосходной мобильностью на равнине.
Саперы, незаменимые в особых операциях вроде осад или диверсий.
Магические войска, которые хоть и пожирают кучу денег, но полезны в любых ситуациях.
Когда в фазе войны на поле боя выходит персонаж-полководец, ему можно поручить максимум три отряда.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.