Одновременное переселение: обретение непобедимости на основе аниме-кроссоверов!

Логика была проста: если позволить мастеру Кирито войти в смертельную игру, это будет опасно, но шансы на выживание останутся. К тому же, как дитя мира, тот обладал невероятно высокой выживаемостью.

Но если помешать всему случиться, это пошатнет основу мира, и тогда погибнут вообще все.

Разумеется, пока мастер Кирито в игре, основа мира в безопасности, и Сэйя мог бы сам не рисковать, оставаясь в стороне.

Однако второе сообщение системы гласило: чтобы полностью активировать все функции, он обязан вместе с Кирито пройти эту смертельную игру и выполнить предварительное задание.

Системное задание не было принудительным, и у Сэйи оставалось право отказаться.

Принять задание и полностью разблокировать возможности системы или отказаться и продолжить жизнь выдающегося, но обычного человека – выбор оставался за ним.

Сэйя долго колебался, прежде чем прийти к окончательному решению.

И эти сомнения были естественны. «SAO» – настоящая смертельная игра. Из десяти тысяч вошедших несколько тысяч навсегда остались внутри.

Сэйя не был избранником судьбы вроде мастера Кирито, и беспокойство за собственную жизнь было вполне человеческой чертой.

Но после нескольких дней раздумий Сэйя всё же решил рискнуть.

В конце концов, он же попаданец! Если он будет вести себя как вяленая рыба, то в будущем просто опозорит всё сообщество попаданцев, опустив их средний уровень.

К тому же «SAO» – игра полного погружения. С его уровнем мастерства в кэндо в реальном мире он и в игре наверняка станет топовым игроком.

Учитывая же его отношения с мастером Кирито, даже не обладая судьбой главного героя, он вполне мог рассчитывать на живучесть персонажа из его окружения.

Тщательно проанализировав ситуацию, Сэйя пришел к выводу, что дело того стоит, и решил действовать.

Пусть в будущем он и мог стать социальной элитой, по сути он оставался бы лишь высокоуровневым офисным планктоном.

А теперь у него появился шанс проявить себя в ином качестве, причём риск, по его мнению, оставался в рамках допустимого. Причин для отказа больше не было.

Купив терминал Нерв-гир, Сэйя вернулся домой на электричке. Но стоило ему подойти к дверям своего додзё, как он заметил там чью-то фигуру.

У входа в додзё ждала милая девушка с черными волосами до плеч, одетая в школьную матроску.

Заметив, как она приподнимается на цыпочки, пытаясь заглянуть внутрь, Сэйя, уже подошедший вплотную, негромко кашлянул, чтобы привлечь внимание.

— Кхе-кхе… Не припомню, чтобы Сугуха была из тех девочек, что подглядывают в чужие дома.

— Сейчас ты напоминаешь мне тех извращенцев, о которых часто говорят по телевизору… Ну, то есть, извращенок.

Видимо, не ожидая, что Сэйя внезапно появится рядом и застанет её за столь неподобающим занятием, Киригая Сугуха от испуга потеряла равновесие и едва не повалилась на землю.

К счастью, Сэйя среагировал мгновенно. Прежде чем девушка успела упасть, он подхватил её, не дав её пятой точке познакомиться с твердой поверхностью.

— Брат Сэйя, почему ты вернулся так внезапно? А то, что ты видел… нет, послушай, я вовсе не извращенка!

NVLHub
Сообщество NVLHub

Отзывы читателей о книге

Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.

0 комментариев

Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.

Добавить комментарий

Каким осталось впечатление?

Подборки

Тематические подборки для продолжения чтения

Подбираем связанные книжные коллекции…