Дрожь бесконечного цикла

СейчасЧтениеСтраница 2 из 50
К книге

Первая: созданные внутри игры виртуальные миры обладали почти стопроцентной реалистичностью, неотличимой от настоящей жизни.Из-за того, что использование игрового оборудования человеческим организмом погружает его в состояние глубокого сна, соотношение игрового времени и реального мира составляло примерно двенадцать к одному.

С первым пунктом дела обстояли ещё более-менее сносно: стопроцентная симуляция реальности уже много лет применялась в военных тренировках, и хотя простые граждане сталкивались с этим редко, по крайней мере, были наслышаны. Более того, на выставках последних лет многие лично испытали это удивительное ощущение.

Что же касается второго пункта, то едва эта новость была опубликована, как она мгновенно взорвала интернет. Вся платформа, весь мир, во всех направлениях, без единого слепого пятна — всё взорвалось.

Чему это равнялось? Это равнялось тому, что человеческая жизнь в виртуальном мире продлевалась в двенадцать раз!

В тот момент немало людей делали заявления в духе: кроме как на еду, питье, сон и справление нужды, они собирались зависать в этой игре и носа оттуда не казать.

В конце концов, если в плане доната не сравниться с китами, а в плане удачи — счастливчиками, то неужели нельзя было превзойти их за счёт чистого упорства и гринда?

После краткого внутреннего тестирования и настройки игра быстро перешла к стадии открытого бета-тестирования, и Чу Сыхэн оказался в числе первой волны игроков, хлынувших в неё.

Что же касается текущего мира, который с первого взгляда казался японским, то он стал его самым первым «уровнем для новичков»!

Будучи чрезвычайно опытным «профессиональным игроком» в других проектах, он сейчас, хоть его тело и было обездвижено, вовсе не тупил от растерянности, а размышлял о том, какие задания ему предстоит встретить в дальнейшем.

По его разумению, уровень новичка в любой игре выполнял преимущественно функции «обучения» и «презентации».

То есть игровая компания позволяла тебе шаг за шагом знакомиться с геймплеем и различными функциями игры, одновременно демонстрируя некоторые её яркие особенности и фишки.

Что до текущей сцены, то, надо полагать, первым делом предстояло отыскать милую сестрёнку, любящую поиграть в прятки, попутно привыкнуть к этому телу и попытаться обнаружить по пути какие-нибудь предметы, после чего она расскажет, какова будет следующая задача.

Заодно Чу Сыхэн обнаружил, что в этой игре, похоже, не было привычной шкалы здоровья, шкалы маны и традиционных характеристик персонажа. Он уже несколько мысленных попыток предпринял, вызывая привычные слова вроде «характеристики персонажа», «настройки атрибутов», «панель персонажа» и тому подобное, но понял, что никакой реакции не последовало…

Что за странная игра, неужели она и впрямь создана просто для того, чтобы прожить вторую жизнь?

Как раз когда Чу Сыхэн предавался подобным мыслям, он внезапно почувствовал, что его тело снова может двигаться. Не успел он подняться, чтобы отправиться на поиски маленькой девочки, как его нос слегка зашевелился.

Он уловил совершенно явный запах гари!

NVLHub
Сообщество NVLHub

Отзывы читателей о книге

Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.

0 комментариев

Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.

Добавить комментарий

Каким осталось впечатление?

Подборки

Тематические подборки для продолжения чтения

Подбираем связанные книжные коллекции…