Хлоп!
В следующее мгновение старик изо всех сил взмахнул рукой и швырнул посох на землю. Деревянное древко глухо стукнулось о камни.
Священный меч!
Взгляд Шадреда мгновенно приковался к брошенному предмету, прилипнув к нему неотрывно.
Его поисковая магия способна улавливать лишь общие очертания обстановки, не вытягивая детальной информации по конкретным вещам. Скажем, в радиусе тридцати лиг он прекрасно видел всё, доступное глазу, но вот различить мелкие подробности уже не мог.
Чтобы разглядеть детали, приходилось целиком и полностью сосредотачиваться на интересующем объекте.
Магия идентификации, активация!
[Предмет: Посох старосты (один из ключей от запечатанного пространства; судя по плотности пространственной магии, таких ключей должно быть два)]
[Боевая ценность: 0 (чистокровный ключ, не дающий никаких боевых бонусов, зато сгодится на роль игрушки в детских забавах)]
[Навыки: Пространственная магия, способная переносить заданные цели в определенное измерение]
Квестовый ультимативный предмет выпал!
Глядя на сияющие данные голубого экрана в кибернетическом стиле, Шадред окончательно уверился: это ключевой артефакт. Наличие в описании прямой подсказки не оставляло сомнений – посох служит ключом для перемещения в запечатанную область дракона.
Будь это обычная ролевая игра, он бы уже на лету раскусил весь сюжет.
Герой прибывает по заданию в пункт назначения, и когда кажется, что зацепок нет, спасает от разъяренного монстра сопляка-кладоискателя. Мальчишка проникается благодарностью и выкладывает местные легенды.
Затем проникнутый признательностью за спасение внука староста раскрывает тайную предысторию и вручает протагонисту ключевой артефакт. Трупный путь ведет к поискам второй части ключа, попутно прокачивая боевой потенциал и отыскивая легендарный меч. И наконец, собрав оба ключа, герой переносится в пространственную тюрьму, повергает злого дракона и освобождает деревню от проклятия, тяготевшего над ней почти тысячу лет!
Все счастливы, полная идиллия!
Да шутите вы?!
Шадред крепко стиснул зубы, его лицо перекосила гримаса ярости, и он свирепо поднял с земли брошенный старостой посох.
Искать второй ключ? Опять тратить время на эту возню со сценарием? У него нет ни малейшего желания возиться с паршивыми квестами! Да и силенок у него пока маловато!
Я намерен пропустить эту заставку!
Стоило ему только раскрыть рот, как прямо у них на глазах из ниоткуда возникли четыре фигуры в черных балахонах, вальяжно и нагло приближаясь к парочке и мгновенно перетянув на себя всё внимание Шадреда и Силиы.
Главарь этой шайки в черных капюшонах судорожно протянул руки в сторону Шадреда, а его странный, надтреснутый голос сочился сдерживаемым экстазом:
─ Это же…
Хлюп! Хлюп! Хлюп!
Не успел он договорить и пары слов, как по всей поляне раздался влажный звук рвущейся плоти. Множество толстых шипов с треском вырвалось прямо из-под земли, насквозь пронзив их тела, и ярко-алые капли крови потекли по остриям, образуя маленькую багровую лужицу.
Забыв от боли даже закричать, злодеи в тот же миг ощутили, как воздух рассекли несколько зеленых стрел, безошибочно впившихся им прямо в конечности. Снаряды застряли на стыках рук и ног с туловищем, так что любое движение сулило невыносимые муки.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.