Владыка запретных технологий

Десять дней пролетели незаметно. Этим вечером он наконец дочитал последнюю книгу по программированию. Встав, чтобы потянуться и размять тело, Су Юй посмотрел вдаль, на заходящее в морскую пучину солнце, и, ощущая в голове ворох накопленных знаний, почувствовал истинное удовлетворение. Нужно признать, что это чувство наполненности разума знаниями действительно приносит огромное удовлетворение.

Он понимал: с тем багажом, что у него теперь есть, написать и создать игру в одиночку больше не составит труда. Бафф к обучению дал ему не только скорость, но и невероятную способность к пониманию материала. Всего за двадцать дней он превратился из новичка в программировании в специалиста, способного самостоятельно решать сложнейшие задачи. И пусть тут была заслуга системы, гордиться было чем.

Теперь он не был теоретиком, способным лишь рассуждать впустую. В свободное время он на практике доказал, что его навыки программирования не уступают навыкам матерых разработчиков, а завершенный план игры стал воплощением достигнутых результатов.

Не тратя времени на отдых, Су Юй достал телефон, открыл Приложение «Технологии Будущего» и перешел в магазин. Генератор Игр, который до этого был серым, теперь подсветился, став доступным для обмена. Не раздумывая, он нажал кнопку.

Выбрав носитель для программы, он подождал несколько секунд — передача завершилась. На рабочем столе компьютера появился новый значок. Подавив волнение, Су Юй запустил программу и, увидев интерфейс, на секунду замер. Тот выглядел до нелепости простым. Вернее, даже чересчур простым! Поле для ввода данных, кнопка «Начать генерацию» — и всё!

— Это что, шутка?

Су Юй опешил. Постояв в замешательстве, он открыл поле ввода и, следуя подсказкам, загрузил туда все наработки и данные по своей игре, которые готовил эти дни. Затем, с долей сомнения, нажал кнопку «Начать генерацию».

— Обработка введенных данных… завершена. Расчет времени генерации игры… идет расчет… завершен. Ожидаемое время генерации: 24 часа. Идет процесс генерации, пожалуйста, ожидайте. В это время компьютер должен оставаться включенным.

Су Юй тупо смотрел на текст и полосу загрузки на экране, не в силах вымолвить ни слова.

— И это всё?

Лишь спустя долгое время он пришел в себя, и на его лице отразилась целая гамма сложных чувств.

— Неужели всё настолько просто?!

Глава 23

Генерация игры занимала двадцать четыре часа. Хотя полоса загрузки на рабочем столе компьютера двигалась мучительно медленно, Су Юй не чувствовал ни капли раздражения. Напротив, он был очень доволен такой скоростью.

Всего один день — что за ошеломляющая цифра! Стоит помнить, что он создавал масштабную многопользовательскую 3D-онлайн-игру! Опираясь на доверие к Будущим Технологиям и Генератору Игр, он предъявлял к проекту невероятно строгие требования: от анимации моделей до световых и частиц эффектов — всё должно было быть на топовом уровне. И при этом необходимо было обеспечить стабильную работу игры на большинстве современных домашних компьютеров.

После завершения планирования даже Су Юй засомневался, сможет ли Генератор Игр справиться с его запросами. Фактически, он уже приготовился к долгому ожиданию. Хотя чёрные технологии и невозможно мерить привычными мерками, разработка масштабной игры — дело отнюдь не простое, и потраченное время было бы вполне оправдано.

NVLHub
Сообщество NVLHub

Отзывы читателей о книге

Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.

0 комментариев

Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.

Добавить комментарий

Каким осталось впечатление?

Подборки

Тематические подборки для продолжения чтения

Подбираем связанные книжные коллекции…