Это была поистине потрясающая новость!
Кроме того, столь мощная и внезапная рекламная кампания недвусмысленно говорила о колоссальной уверенности издателя в своём продукте, что лишь подогревало всеобщие ожидания.
Глава 36
Тэнксэнт Геймс начали рекламную кампанию еще посреди ночи.
Хотя было за полночь, всего несколько минут спустя люди стали создавать темы на игровых форумах, и спустя полчаса обсуждения разгорелись не на шутку, набирая обороты с бешеной скоростью.
При этом львиная доля дискуссий крутилась вокруг видеоролика с игровым процессом.
В шутерах сюжет и предысторию можно было практически сбросить со счетов: помимо игрового процесса, качество проекта определяли моделирование, оптимизация, боевой баланс, а также полезность и увлекательность различных внутриигровых предметов.
Игровой процесс Спасителя Апокалипсиса наследовался от PlayerUnknown's Battlegrounds и H1Z1. Огромная популярность этих двух игр уже доказала, что подобная концепция пользуется бешеной любовью широкого круга игроков. Что же касается моделирования и оптимизации, то, судить по видео с геймплеем, новинка едва ли не в сухую уделывала PlayerUnknown's Battlegrounds. О балансе оружия пока судить было рано, но появившиеся в кадре предметы выглядели весьма занятно.
В ролике демонстрировалась «королевская битва», которая превосходила PlayerUnknown's Battlegrounds по качеству, и именно поэтому споры разгорались всё сильнее.
— Это что, Тэнксэнт Геймс сами выпустили игру в жанре «выживания»?
— Спаситель Апокалипсиса? Судя по названию, действие игры происходит в мире конца света, а карта в видео действительно передает эту атмосферу постапокалиптических пустошей. Посмотрев ролик, я прямо-таки загорелся ожиданием.
— Тэнксэнт предсказуемо продолжают топтать старую дорожку клонирования. А я-то думал, они захотят взять PlayerUnknown's Battlegrounds на издательство, а не разрабатывать собственную игру — и надо же, такая пощечина! Но стоит отдать должное, мастерство Тэнксэнт в создании подделок и правда на высоте. Жду эту игру и надеюсь, что она не повторит судьбу PlayerUnknown's Battlegrounds, где не только оптимизация — кусок дерьма, так еще и читеров пруд пруди, а издатель палец о палец не ударяет.
— Слушайте, модели предметов и персонажей в этом геймплейном видео просто отпадные! Картинка выглядит точь-в-точь как в кино, а на траве у земли видны даже зазубрины по краям — просто офигеть как круто! А ковры, устилающие полы в домах? У них же каждая ворсинка четко различима! Это точно внутриигровой движок, а не реальные съемки?
— Ничего не знаю, если графика в игре будет хотя бы наполовину такой же классной, как в ролике, я в деле!
— Я в деле! Но больше всего я боюсь, что между игрой и видео будет пропасть. Как ни посмотри, этот ролик выглядит чересчур идеальным, оттого и не верится. Скажите, с нынешними технологиями вообще реально дотянуть графику и моделирование до такого уровня?
— Понятия не имею.
— Семь дней пролетят быстро, так что ради такого видео стоит подождать. С меня хватит мусорной оптимизации PlayerUnknown's Battlegrounds. Пусть теперь, благодаря Уничтожителю Читов, читеров стало встречать тяжело, нельзя не признать, что прежняя политика Bluehole вызывала лишь разочарование. Если качество игры от Тэнксэнт не подкачает, я с чистой совестью вольюсь в ряды игроков.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.