Эти места были главными источниками информации об игре, там можно было увидеть практически любую оценку проекта.
Шокирующая новость для индустрии! Спаситель Апокалипсиса, игра в жанре королевской битвы, выпущенная Тэнксэнт совместно с малоизвестной компанией Будущие Технологии, за 24 часа после релиза преодолела отметку в 500 тысяч проданных копий!
Новая игра Спаситель Апокалипсиса, изданная Тэнксэнт, в первый же день продаж побила рекорды!
Неужели у игр в жанре королевской битвы действительно такая огромная аудитория? Анализ того, насколько реален этот ажиотаж и как долго он продлится, на примере изданного Тэнксэнт Спасителя Апокалипсиса.
Спаситель Апокалипсиса побил рекорды в первый день продаж, а онлайн-игроков предшественника в том же жанре, PlayerUnknown's Battlegrounds, ждет обвальное падение!
В конечном счете в играх важна лишь их суть: почему ставшая легендой Bluehole теперь вызывает отвращение у игроков?
Анализ нынешней игровой среды в стране на примере оглушительного успеха Спасителя Апокалипсиса, что наглядно доказывает: хорошая игра никогда не будет предана забвению! Нынешний Китай уже не тот, что прежде, и игроки докажут вам: если вы вкладываете душу в создание игр, они не пожалеют щедрого подарка в ответ!
Такими были новостные заголовки на Вейбо и главных порталах.
Объемы продаж Спасителя Апокалипсиса в первый день не только заставили всех вокруг изумленно вытаращить глаза, но и превратили этот ажиотаж в настоящий феномен. Если в предыдущие дни мощная рекламная кампания Тэнксэнт поддерживала высокий интерес к игре, однако та не привлекала особого внимания СМИ за пределами игровой индустрии, то теперь это бурное явление приковало к себе всеобщее внимание.
Не только игровые медиа и геймеры, но даже средства массовой информации из других развлекательных категорий и даже некоторые серьезные издания были поражены показателями продаж игры за первый день, после чего принялись наперебой строчить репортажи, словно боясь отстать от остальных.
Су Юй, лишь бегло взглянув на заголовки новостей, мог примерно догадаться об их содержимом: не что иное, как отчеты о продажах игры в сочетании с анализом этого феномена, причины которого сводились всего к двум пунктам — качеству игры и улучшающейся в стране среде лицензионного софта.
Ему было неинтересно читать аналитические материалы в тех статьях, поэтому он открыл темы на форумах. По сравнению с рассчитанными на широкую массу СМИ, оценки самих игроков выглядели гораздо более объективными и позволяли лучше понять суть дела.
Честно говоря, я играю так долго, но впервые какая-то игра меня по-настоящему поразила. Верно, это гремящий сейчас на всю округу Спаситель Апокалипсиса с побившими рекорды продаж первыми сутками!
Я хочу сказать лишь одно: эта игра охеренно классная, я собираюсь закинуть в нее бабла!
Что значит «все познается в сравнении»? Вот оно!
Изначально я думал, что при нынешнем уровне технологий качество PlayerUnknown's Battlegrounds уже можно считать вполне сносным. Хотя она и не шла ни в какое сравнение с другими крупными синглплеерными блокбастерами, а оптимизация была просто дерьмовой, по моему мнению, в стране было не так уж много компаний, способных сделать игру подобного качества. Взгляните на ПК-версию от Ванчжии, выпущенную после успеха той мобильной игры — ее можно назвать только мусором.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.