Глава 1
1. Правила шерифа
(1) Выборы шерифа проводятся до объявления погибших в первый день.
(2) После начала выборов шерифа можно сняться с голосования.
(3) Голосовать могут только те, кто не выдвигал свою кандидатуру. Те, кто снялся после выдвижения, права голоса не имеют.
(4) Если при первом голосовании зафиксирована ничья, кандидаты с равным количеством голосов выступают с повторной речью, после чего остальные считаются снявшимися с выборов. Право голоса по-прежнему имеют только те, кто изначально не выдвигал свою кандидатуру. Если ничья повторяется снова, шериф не выбирается.
(5) Оборотни могут совершить самоподрыв во время фазы выборов шерифа.
(6) Шерифом становится набравший наибольшее количество голосов.
2. Правила Значка шерифа
(1) Если оборотень совершает самоподрыв во время выборов шерифа, при двойном подрыве Значок шерифа сгорает.
(2) Если шериф погибает по любой причине, он может передать Значок шерифа. Игрок, получивший его, становится действующим шерифом.
(3) Если шериф погибает по любой причине, он может уничтожить Значок шерифа. После уничтожения значка в данной партии шерифа не будет.
3. Правила выступлений
(1) Порядок выступлений кандидатов на пост шерифа определяется случайным образом.
(2) Порядок дневных выступлений выбирает шериф. Если это Мирная ночь, выступления начинаются слева или справа от шерифа. Если кто-то из игроков погиб, можно выбрать начало слева или справа от погибшего.
(3) Если шерифа нет, порядок выступлений определяется случайно слева или справа от погибшего.
(4) Оборотни могут совершить самоподрыв во время выступления любого игрока. После самоподрыва все выступления немедленно прекращаются, и наступает вторая ночь.
(5) После завершения выступлений всех участников шериф получает право решающего голоса, равного 1,5 голоса.
4. Правила последних слов
(1) Погибшие в первую ночь имеют право на последние слова (независимо от количества жертв). В последующие ночи погибшие игроки такого права не имеют.
(2) Все игроки, погибшие днём, имеют право на последние слова.
(3) Смерть от любви влюблённых считается одновременной гибелью.
(4) Если у Охотника нет права на последние слова, то и у застреленной им цели последних слов не будет.
(5) Оборотни не могут оставлять последние слова при самоподрыве, но могут указать свою цель для убийства (также известную как целевой удар) сразу после самоподрыва или в предстоящие ночи.
5. Правила голосования
(1) Голос шерифа приравнивается к 1,5 голоса.
(2) Когда во время дневного голосования на изгнание происходит ничья, все игроки с равным количеством голосов отправляются на трибуну для переигровки. После еще одного раунда выступлений эти игроки теряют право голоса (даже если игрок с равным количеством голосов является шерифом, он не может голосовать), а остальные могут отдать свои голоса только за подозреваемых на трибуне. Если ничья повторяется, никто не подвергается казни — объявляется мирный день, и игра сразу переходит в фазу ночи.
6. Прочие правила
(1) Если на игрока совершено нападение оборотней, и при этом на него одновременно действуют защита Стража и целебное зелье Ведьмы, это приводит к неудачному спасению, и игрок погибает (одновременная защита и спасение аннулируются). Если одновременно применяется защита, удар оборотней и яд Ведьмы, игрок погибает (то есть яд Ведьмы превосходит всё остальное). Страж может защитить себя или пропустить ход, но не может защищать одну и ту же цель две ночи подряд.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.