Задумывался ли кто-нибудь, что у персонажей игрового мира может быть собственное сознание?
Иван живёт там, где игроки охотятся за чувствами NPC. Для них чужая влюблённость — всего лишь условие прохождения сюжета, а проявить эмоции означает погибнуть.
Она — скрытая NPC-ведьма, и её правила прохождения безжалостны: сначала влюбиться, потом быть убитой.
Ивану понадобилось много времени, чтобы понять: любовь совсем не бесполезна.
Оказалось, если убить игрока в ответ, можно забрать его редкую магию!
Холодная привязанность превратилась в тёплую силу.
В любом случае, отличная сделка, верно?
Язвительная гремучая змея, нежный эльфийский король, собственническая старшая сестра-лисица, холодный сереброволосый принц, капризная принцесса вампиров, коварный король белых волков, прекрасная русалка, мрачная маленькая ведьма… Сколько их.
А? Я нравлюсь всем? Правда?
Простите, но я останусь лишь с тем, кто мне дороже всех и кто любит меня сильнее всех.
А это — я сама! ∧∧
(Сюжет без любовной линии, где чувства к героине односторонние, а повествование ансамблевое. Автор хочет, чтобы каждый персонаж был главным в своей истории, поэтому им неизбежно уделяется место. Стараюсь сделать их живыми. Обновления ежедневно до финала! Читая, можно думать, а можно и просто наслаждаться. Желаю всем радости каждый день!)

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.