Остальные свитеры тоже начали льстить, боясь отстать и потерять статус в глазах красавицы.
Аяо притворно нахмурилась и пожаловалась:
— Вы, лицемерные мужланы, только и умеете, что болтать. В игре небось сразу переключитесь на других красоток, где уж вам заботиться обо мне?
Она прекрасно понимала натуру мужчин, особенно тех, у кого на уме лишь похоть.
Окружавшие её наглецы тут же принялись клясться в верности. Аяо знала, что всё это пустые слова, не стоящие и гроша, но сцена, где ею восхищаются, была ей очень приятна.
Прохожий Д, уже убеленный сединами, наблюдал за этой сценой, вспоминая свою безумную молодость, и на душе у него было полно чувств.
У пенсионера было предостаточно времени, и он тоже решил тряхнуть стариной, войдя в Зеркальный мир, чтобы найти там самого себя.
Люди в очереди — кто по двое-трое, кто в одиночку, всех возрастов — были живым воплощением того, как в эпоху высоких технологий человечество ищет удовлетворения в духовном мире.
В реальности каждый играет ту или иную роль, не имея возможности быть собой, но в игре можно стать полноправным хозяином своей судьбы.
Это сделало игры не ядом, отравляющим страну, как в старые времена, а новым пространством для самопознания, самовыражения и самосовершенствования.
Зеркальный мир — первая игра, основанная на Музее чувств, с уровнем погружения выше 90%. В сочетании с художественной обработкой, воздействующей на органы чувств, игровой мир ощущается даже реальнее, чем сама жизнь.
Терминалы игры используют традиционные шлемы, но игрокам даже не обязательно их надевать — достаточно находиться в зоне действия сенсора, чтобы подключиться к Зеркальному миру.
На самом деле компания Тяньвэнь открыла предзаказ онлайн.
Но игроки всё равно хотели получить шлемы сразу после оплаты, поэтому в точках продаж по всей стране выстроились огромные очереди.
Многие фанаты занимали места с предыдущего дня, лишь бы получить устройство на несколько минут раньше других — даже это приносило им огромное удовлетворение.
***
Ровно в 10:00 стеклянные двери цифрового торгового центра медленно открылись.
Толпа хлынула внутрь. Под восторженные возгласы продавцов игроки один за другим приобретали свои шлемы. Многие фотографировались в специальных зонах и тут же выкладывали снимки в соцсети, соревнуясь, кто быстрее похвастается покупкой.
В то же время онлайн-магазин был буквально парализован наплывом покупателей.
Те, кто по разным причинам не пошел в физический магазин, легко оформили заказ через мобильную сеть.
Поскольку компания заранее подготовила склады в каждом регионе, все онлайн-покупатели могли получить свои шлемы в течение трех дней.
Чтобы избежать логистических сбоев, официальный запуск серверов Зеркального мира был назначен через неделю после старта продаж — в 10:00 утра субботы, выходного дня.
Это дало время на решение проблем с доставкой и гарантировало, что к моменту открытия серверов у каждого игрока будет исправное устройство.
Каждый комплект при регистрации привязывался к личности пользователя и предназначался только для него.
До официального запуска игроки могли заранее войти в систему и создать первичные данные персонажа. Система автоматически сканировала физические параметры пользователя в реальности, позволяя корректировать их в пределах 10%.

Отзывы читателей о книге
Расскажите без спойлеров об атмосфере, героях и темпе книги. Ваше мнение поможет другим решить, стоит ли начинать чтение.
Эту книгу ещё не обсуждали. Оставьте первый отзыв и начните разговор.